goto原文プログラムの流れを、ラベルをつけたポイントへ移します。 【構文】 label: goto label; // ラベルの位置からプログラムの実行を続けます 【TIPS】 Cプログラミングでgotoを使うことは薦められていません。C言語の本の著者のなかには、goto文はまったく不要であるとする人もいます。多くのプログラマがgotoの使用に対して眉をひそめるのは、流れが読み取れないプログラムになりがちだからです。そうしたプログラムはデバッグできません。 しかし、分別ある使い方をするならば、gotoはプログラムを扱いやすくシンプルにしてくれます。たとえば、深くネストしたループやブロックから、ある条件で抜け出したいときに有効です。 【例】 3重のforループからgotoを使って抜け出す例です。 for(byte r = 0; r < 255; r++){ for(byte g = 255; g > -1; g--){ for(byte b = 0; b < 255; b++){ if (analogRead(0) > 250){ goto bailout;} // 処理... } } } bailout: [目次へ戻る] |
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このドキュメントはArduino Teamにより執筆され、Takumi Funadaが翻訳し、一部加筆修正したものです
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